hello-algo/zh-hant/codes/csharp/chapter_stack_and_queue/array_stack.cs

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C#
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feat: Traditional Chinese version (#1163) * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
2024-04-06 02:30:11 +08:00
/**
* File: array_stack.cs
* Created Time: 2022-12-23
* Author: haptear (haptear@hotmail.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_stack_and_queue;
/* 基於陣列實現的堆疊 */
class ArrayStack {
List<int> stack;
public ArrayStack() {
// 初始化串列(動態陣列)
stack = [];
}
/* 獲取堆疊的長度 */
public int Size() {
return stack.Count;
}
/* 判斷堆疊是否為空 */
public bool IsEmpty() {
return Size() == 0;
}
/* 入堆疊 */
public void Push(int num) {
stack.Add(num);
}
/* 出堆疊 */
public int Pop() {
if (IsEmpty())
throw new Exception();
var val = Peek();
stack.RemoveAt(Size() - 1);
return val;
}
/* 訪問堆疊頂元素 */
public int Peek() {
if (IsEmpty())
throw new Exception();
return stack[Size() - 1];
}
/* 將 List 轉化為 Array 並返回 */
public int[] ToArray() {
return [.. stack];
}
}
public class array_stack {
[Test]
public void Test() {
/* 初始化堆疊 */
ArrayStack stack = new();
/* 元素入堆疊 */
stack.Push(1);
stack.Push(3);
stack.Push(2);
stack.Push(5);
stack.Push(4);
Console.WriteLine("堆疊 stack = " + string.Join(",", stack.ToArray()));
/* 訪問堆疊頂元素 */
int peek = stack.Peek();
Console.WriteLine("堆疊頂元素 peek = " + peek);
/* 元素出堆疊 */
int pop = stack.Pop();
Console.WriteLine("出堆疊元素 pop = " + pop + ",出堆疊後 stack = " + string.Join(",", stack.ToArray()));
/* 獲取堆疊的長度 */
int size = stack.Size();
Console.WriteLine("堆疊的長度 size = " + size);
/* 判斷是否為空 */
bool isEmpty = stack.IsEmpty();
Console.WriteLine("堆疊是否為空 = " + isEmpty);
}
}