hello-algo/zh-hant/codes/csharp/chapter_searching/binary_search_edge.cs

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C#
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feat: Traditional Chinese version (#1163) * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
2024-04-06 02:30:11 +08:00
/**
* File: binary_search_edge.cs
* Created Time: 2023-08-06
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_searching;
public class binary_search_edge {
/* 二分搜尋最左一個 target */
int BinarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) {
// 等價於查詢 target 的插入點
int i = binary_search_insertion.BinarySearchInsertion(nums, target);
// 未找到 target ,返回 -1
if (i == nums.Length || nums[i] != target) {
return -1;
}
// 找到 target ,返回索引 i
return i;
}
/* 二分搜尋最右一個 target */
int BinarySearchRightEdge(int[] nums, int target) {
// 轉化為查詢最左一個 target + 1
int i = binary_search_insertion.BinarySearchInsertion(nums, target + 1);
// j 指向最右一個 target i 指向首個大於 target 的元素
int j = i - 1;
// 未找到 target ,返回 -1
if (j == -1 || nums[j] != target) {
return -1;
}
// 找到 target ,返回索引 j
return j;
}
[Test]
public void Test() {
// 包含重複元素的陣列
int[] nums = [1, 3, 6, 6, 6, 6, 6, 10, 12, 15];
Console.WriteLine("\n陣列 nums = " + nums.PrintList());
// 二分搜尋左邊界和右邊界
foreach (int target in new int[] { 6, 7 }) {
int index = BinarySearchLeftEdge(nums, target);
Console.WriteLine("最左一個元素 " + target + " 的索引為 " + index);
index = BinarySearchRightEdge(nums, target);
Console.WriteLine("最右一個元素 " + target + " 的索引為 " + index);
}
}
}