hello-algo/zh-hant/codes/zig/chapter_dynamic_programming/edit_distance.zig

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Zig
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feat: Traditional Chinese version (#1163) * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
2024-04-06 02:30:11 +08:00
// File: edit_distance.zig
// Created Time: 2023-07-15
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
const std = @import("std");
// 編輯距離:暴力搜尋
fn editDistanceDFS(comptime s: []const u8, comptime t: []const u8, i: usize, j: usize) i32 {
// 若 s 和 t 都為空,則返回 0
if (i == 0 and j == 0) {
return 0;
}
// 若 s 為空,則返回 t 長度
if (i == 0) {
return @intCast(j);
}
// 若 t 為空,則返回 s 長度
if (j == 0) {
return @intCast(i);
}
// 若兩字元相等,則直接跳過此兩字元
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
return editDistanceDFS(s, t, i - 1, j - 1);
}
// 最少編輯步數 = 插入、刪除、替換這三種操作的最少編輯步數 + 1
var insert = editDistanceDFS(s, t, i, j - 1);
var delete = editDistanceDFS(s, t, i - 1, j);
var replace = editDistanceDFS(s, t, i - 1, j - 1);
// 返回最少編輯步數
return @min(@min(insert, delete), replace) + 1;
}
// 編輯距離:記憶化搜尋
fn editDistanceDFSMem(comptime s: []const u8, comptime t: []const u8, mem: anytype, i: usize, j: usize) i32 {
// 若 s 和 t 都為空,則返回 0
if (i == 0 and j == 0) {
return 0;
}
// 若 s 為空,則返回 t 長度
if (i == 0) {
return @intCast(j);
}
// 若 t 為空,則返回 s 長度
if (j == 0) {
return @intCast(i);
}
// 若已有記錄,則直接返回之
if (mem[i][j] != -1) {
return mem[i][j];
}
// 若兩字元相等,則直接跳過此兩字元
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
return editDistanceDFSMem(s, t, mem, i - 1, j - 1);
}
// 最少編輯步數 = 插入、刪除、替換這三種操作的最少編輯步數 + 1
var insert = editDistanceDFSMem(s, t, mem, i, j - 1);
var delete = editDistanceDFSMem(s, t, mem, i - 1, j);
var replace = editDistanceDFSMem(s, t, mem, i - 1, j - 1);
// 記錄並返回最少編輯步數
mem[i][j] = @min(@min(insert, delete), replace) + 1;
return mem[i][j];
}
// 編輯距離:動態規劃
fn editDistanceDP(comptime s: []const u8, comptime t: []const u8) i32 {
comptime var n = s.len;
comptime var m = t.len;
var dp = [_][m + 1]i32{[_]i32{0} ** (m + 1)} ** (n + 1);
// 狀態轉移:首行首列
for (1..n + 1) |i| {
dp[i][0] = @intCast(i);
}
for (1..m + 1) |j| {
dp[0][j] = @intCast(j);
}
// 狀態轉移:其餘行和列
for (1..n + 1) |i| {
for (1..m + 1) |j| {
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
// 若兩字元相等,則直接跳過此兩字元
dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1];
} else {
// 最少編輯步數 = 插入、刪除、替換這三種操作的最少編輯步數 + 1
dp[i][j] = @min(@min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]), dp[i - 1][j - 1]) + 1;
}
}
}
return dp[n][m];
}
// 編輯距離:空間最佳化後的動態規劃
fn editDistanceDPComp(comptime s: []const u8, comptime t: []const u8) i32 {
comptime var n = s.len;
comptime var m = t.len;
var dp = [_]i32{0} ** (m + 1);
// 狀態轉移:首行
for (1..m + 1) |j| {
dp[j] = @intCast(j);
}
// 狀態轉移:其餘行
for (1..n + 1) |i| {
// 狀態轉移:首列
var leftup = dp[0]; // 暫存 dp[i-1, j-1]
dp[0] = @intCast(i);
// 狀態轉移:其餘列
for (1..m + 1) |j| {
var temp = dp[j];
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
// 若兩字元相等,則直接跳過此兩字元
dp[j] = leftup;
} else {
// 最少編輯步數 = 插入、刪除、替換這三種操作的最少編輯步數 + 1
dp[j] = @min(@min(dp[j - 1], dp[j]), leftup) + 1;
}
leftup = temp; // 更新為下一輪的 dp[i-1, j-1]
}
}
return dp[m];
}
// Driver Code
pub fn main() !void {
const s = "bag";
const t = "pack";
comptime var n = s.len;
comptime var m = t.len;
// 暴力搜尋
var res = editDistanceDFS(s, t, n, m);
std.debug.print("將 {s} 更改為 {s} 最少需要編輯 {} 步\n", .{ s, t, res });
// 記憶搜尋
var mem = [_][m + 1]i32{[_]i32{-1} ** (m + 1)} ** (n + 1);
res = editDistanceDFSMem(s, t, @constCast(&mem), n, m);
std.debug.print("將 {s} 更改為 {s} 最少需要編輯 {} 步\n", .{ s, t, res });
// 動態規劃
res = editDistanceDP(s, t);
std.debug.print("將 {s} 更改為 {s} 最少需要編輯 {} 步\n", .{ s, t, res });
// 空間最佳化後的動態規劃
res = editDistanceDPComp(s, t);
std.debug.print("將 {s} 更改為 {s} 最少需要編輯 {} 步\n", .{ s, t, res });
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
}