QListWidget 拖拽、框选
# 隐藏横向滚动条
self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
# 不能编辑
self.setEditTriggers(self.NoEditTriggers)
# 开启拖功能
self.setDragEnabled(True)
# 只能往外拖
self.setDragDropMode(self.DragOnly)
# 忽略放
self.setDefaultDropAction(Qt.IgnoreAction)
# ****重要的一句(作用是可以单选,多选。Ctrl、Shift多选,可从空白位置框选)****
# ****不能用ExtendedSelection,因为它可以在选中item后继续框选会和拖拽冲突****
self.setSelectionMode(self.ContiguousSelection)
# 设置从左到右、自动换行、依次排列
self.setFlow(self.LeftToRight)
self.setWrapping(True)
self.setResizeMode(self.Adjust)
# item的间隔
self.setSpacing(5)
# 橡皮筋(用于框选效果)
self._rubberPos = None
self._rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self)
拖动Item
# 实现拖拽的时候预览效果图
# 这里演示拼接所有的item截图(也可以自己写算法实现堆叠效果)
def startDrag(self, supportedActions):
items = self.selectedItems()
drag = QDrag(self)
mimeData = self.mimeData(items)
# 由于QMimeData只能设置image、urls、str、bytes等等不方便
# 这里添加一个额外的属性直接把item放进去,后面可以根据item取出数据
mimeData.setProperty('myItems', items)
drag.setMimeData(mimeData)
pixmap = QPixmap(self.viewport().visibleRegion().boundingRect().size())
pixmap.fill(Qt.transparent)
painter = QPainter()
painter.begin(pixmap)
for item in items:
rect = self.visualRect(self.indexFromItem(item))
painter.drawPixmap(rect, self.viewport().grab(rect))
painter.end()
drag.setPixmap(pixmap)
drag.setHotSpot(self.viewport().mapFromGlobal(QCursor.pos()))
drag.exec_(supportedActions)
模拟框选
def mousePressEvent(self, event):
# 列表框点击事件,用于设置框选工具的开始位置
super(DragListWidget, self).mousePressEvent(event)
if event.buttons() != Qt.LeftButton or self.itemAt(event.pos()):
return
self._rubberPos = event.pos()
self._rubberBand.setGeometry(QRect(self._rubberPos, QSize()))
self._rubberBand.show()
def mouseReleaseEvent(self, event):
# 列表框点击释放事件,用于隐藏框选工具
super(DragListWidget, self).mouseReleaseEvent(event)
self._rubberPos = None
self._rubberBand.hide()
def mouseMoveEvent(self, event):
# 列表框鼠标移动事件,用于设置框选工具的矩形范围
super(DragListWidget, self).mouseMoveEvent(event)
if self._rubberPos:
pos = event.pos()
lx, ly = self._rubberPos.x(), self._rubberPos.y()
rx, ry = pos.x(), pos.y()
size = QSize(abs(rx - lx), abs(ry - ly))
self._rubberBand.setGeometry(
QRect(QPoint(min(lx, rx), min(ly, ry)), size))
截图