# QListWidget 拖拽、框选 ```python # 隐藏横向滚动条 self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff) # 不能编辑 self.setEditTriggers(self.NoEditTriggers) # 开启拖功能 self.setDragEnabled(True) # 只能往外拖 self.setDragDropMode(self.DragOnly) # 忽略放 self.setDefaultDropAction(Qt.IgnoreAction) # ****重要的一句(作用是可以单选,多选。Ctrl、Shift多选,可从空白位置框选)**** # ****不能用ExtendedSelection,因为它可以在选中item后继续框选会和拖拽冲突**** self.setSelectionMode(self.ContiguousSelection) # 设置从左到右、自动换行、依次排列 self.setFlow(self.LeftToRight) self.setWrapping(True) self.setResizeMode(self.Adjust) # item的间隔 self.setSpacing(5) # 橡皮筋(用于框选效果) self._rubberPos = None self._rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self) ``` ## 拖动Item ```python # 实现拖拽的时候预览效果图 # 这里演示拼接所有的item截图(也可以自己写算法实现堆叠效果) def startDrag(self, supportedActions): items = self.selectedItems() drag = QDrag(self) mimeData = self.mimeData(items) # 由于QMimeData只能设置image、urls、str、bytes等等不方便 # 这里添加一个额外的属性直接把item放进去,后面可以根据item取出数据 mimeData.setProperty('myItems', items) drag.setMimeData(mimeData) pixmap = QPixmap(self.viewport().visibleRegion().boundingRect().size()) pixmap.fill(Qt.transparent) painter = QPainter() painter.begin(pixmap) for item in items: rect = self.visualRect(self.indexFromItem(item)) painter.drawPixmap(rect, self.viewport().grab(rect)) painter.end() drag.setPixmap(pixmap) drag.setHotSpot(self.viewport().mapFromGlobal(QCursor.pos())) drag.exec_(supportedActions) ``` ## 模拟框选 ```python def mousePressEvent(self, event): # 列表框点击事件,用于设置框选工具的开始位置 super(DragListWidget, self).mousePressEvent(event) if event.buttons() != Qt.LeftButton or self.itemAt(event.pos()): return self._rubberPos = event.pos() self._rubberBand.setGeometry(QRect(self._rubberPos, QSize())) self._rubberBand.show() def mouseReleaseEvent(self, event): # 列表框点击释放事件,用于隐藏框选工具 super(DragListWidget, self).mouseReleaseEvent(event) self._rubberPos = None self._rubberBand.hide() def mouseMoveEvent(self, event): # 列表框鼠标移动事件,用于设置框选工具的矩形范围 super(DragListWidget, self).mouseMoveEvent(event) if self._rubberPos: pos = event.pos() lx, ly = self._rubberPos.x(), self._rubberPos.y() rx, ry = pos.x(), pos.y() size = QSize(abs(rx - lx), abs(ry - ly)) self._rubberBand.setGeometry( QRect(QPoint(min(lx, rx), min(ly, ry)), size)) ``` ## 截图 ![截图](ScreenShot/1.gif)