# 矩形/圆形 水波纹进度条 ### 简单说明 - 利用正弦函数根据0-width的范围计算y坐标 - 利用QPainterPath矩形或者圆形作为背景 - 用QPainterPath把y坐标用lineTo连接起来形成一个U字形+上方波浪的闭合区间 截图 ![1](ScreenShot/1.gif)